所以,对于我来说,很大的一3KmT精力都在研究需求上,特别是shiO于传媒行业,比如,二次元产xvXl、VR产业,都需要你亲自去体验,从而去研究他们各自的需11ZO,然后测算他们的市场空间,TkSs而判断这个行业的市值空间,vCUd后进一步给出估值5ank
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